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等级设定 (Levels)
➜
所需经验总值 (Total XP)
0 PT
*从零升到目标等级共需 0 点
附魔之瓶 (Bottle o' Enchanting)
平均每瓶 7 点经验 (3-11波动)
0
0组 + 0个
需要击杀生物数量-纯原版数值 (Mob Kills)
0
僵尸/骷髅/爬行者 (5xp)
0
烈焰人/守卫者 (10xp)
0
末影人 (5xp)
0
繁殖动物 (1-7xp)
0
凋灵 (50xp)
0
复活的龙 (500xp)
工业烧炼 (Furnace Smelting)
🌵 仙人掌经验库 (XP Bank) 计算:
烧炼 1 个仙人掌 = 1.0 XP (Java版最强经验源)
烧炼 1 个仙人掌 = 1.0 XP (Java版最强经验源)
🌵
仙人掌 / 金矿 / 钻石矿
(1.0 XP / 个)
0 个
0箱 + 0组 + 0个
0
烧铁/铜 (0.7xp)
0
烧石头/沙子 (0.1xp)