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本页最后更新于:2026年02月11日 00:19:32(UTC+8/GMT+8)
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⚠️ 重要提示:实验性设置已开启
大部分改动是由原整合包决定的平衡性调整。服务器允许了某些原版禁止的“不平衡物品”获得方式,但如果发现会导致崩服,我们仍会将其禁用。
如果您发现某些理应开启的物品仍无法合成,请联系糖醋鱼。
大部分改动是由原整合包决定的平衡性调整。服务器允许了某些原版禁止的“不平衡物品”获得方式,但如果发现会导致崩服,我们仍会将其禁用。
如果您发现某些理应开启的物品仍无法合成,请联系糖醋鱼。
1. 服务器进行的修改
🔧 糖醋鱼的修改内容
1. 恢复 L2Hostility 配方
2. 恢复 锻造纹饰复制
3. 恢复 纹饰物品本身合成
💡 关于 L2Hostility 的特殊说明
虽然我服恢复了 L2 恶意模组的配方,但并没有恢复原整合包修改的 L2 恶意部分的难度。
我们打算先观察一下仅恢复配方有什么影响。目前绝大多数“极其恶心、打不动、会导致坏档”的毒瘤词条(如分裂、反伤)依然处于关闭状态。
2. L2 词条深度分析
✅ 已禁用的“毒瘤”词条 (福音)
- 拒绝血牛: 怪物不会有离谱的加倍血量。
- 拒绝反伤: 关键!不会因为刀太快把自己反弹死。
- 拒绝机制怪: 无分裂、无吸血、无不死图腾。
- 拒绝驱散: 怪物不会打掉你喝的药水 Buff。
- 无竞技场: 不会被莫名其妙关进结界。
⚠️ 开启的“高危”词条 (挑战)
- 全家桶 Debuff: 虚弱、缓慢、失明、反胃、冻结全开。
- 腐蚀与侵蚀: 极度危险!会快速消耗护甲耐久。
- 高机动性: 怪物会加速、滑步、甚至骑脸。
- 环境伤害: 杀手光环(靠近掉血)、扔手雷。
📄 点击展开:AI 对 L2Hostility 配置的深度总结报告
核心逻辑:极慢难度增长 + 高机动性 + 拒绝数值怪
1. 难度增长几乎停滞: killsPerLevel 设为 10万,血量成长仅 3%。后期怪物也不会变成打不动的血牛。
2. 必须解禁配方的原因:
- 对抗腐蚀: 必须有 L2 饰品来防止神装耐久被瞬间打空。
- 对抗 3D 眩晕: 反胃/失明效果全开,必须有饰品免疫。
- 对抗光环: 靠近掉血的机制需要 L2 的吸血装备来续航。
结论: 这是一个“低数值、高机制”的环境。恢复配方是完善拼图,让玩家有手段去对抗这些机制,而不会导致数值崩坏。
3. 原整合包移除清单
🚫 1. 按模组整体移除
| 模组 ID | 说明 |
|---|---|
| l2hostility | L2 Hostility (L2敌对) [已在服务器恢复] |
| universalgrid | Universal Grid (通用网格) |
| tacz | Timeless and Classics Zero (枪械) |
| emxarms / emxmors | EMX 系列附属 |
| eos / pgp | Essence of the Sea 等 |
✂️ 2. 按 ID 精确移除 (特定合成)
| 物品/配方 ID | 中文名称 / 说明 |
|---|---|
| 装备与道具 | |
| enigmaticlegacy:etherium_... | 以太套装 (头/胸/腿/靴) |
| bosses_of_mass_destruction:mob_ward | 镇压之杖 |
| enigmaticaddons:cursed_xp_scroll | 无知祝福卷轴 |
| irons_spellbooks:eldritch_manuscript | 远古巫术手稿 |
| 锻造纹饰 (复制配方) | |
| minecraft:*_armor_trim_... | 所有原版锻造纹饰的复制配方 (哨兵/恼鬼/荒野等) |
| L2 Complements 附魔 | |
| enchantments/hardened | 硬化 |
| enchantments/magic_reject | 魔法免疫 |
| enchantments/explosion_reject | 爆炸免疫 |
📦 3. 按 Output 移除 (禁止获得)
这意味着玩家无法通过合成获得以下物品(不论用什么配方)。
| 物品 ID | 中文名称 |
|---|---|
| refinedstorage:range_upgrade | 范围升级 |
| #refinedstorage:wireless_transmitter | 无线发送器 |
| waystones:waystone | 传送石碑 (所有类型) |
| twilightforest:uncrafting_table | 暮色拆解台 |
| sophisticatedbackpacks:inception_upgrade | 嵌套升级 |
| alexsmobs:transmutation_table | 嬗变台 |
| aquamirae:terrible_sword | 可怖之剑 |
| cataclysm:void_scatter_arrow | 虚空散射箭 |
| cataclysm:ignitium_... | 滕炎套装 |
| enigmaticlegacy:infinimeal | 狂野生长精华 |
| enigmaticlegacy:avarice_scroll | 无尽贪婪契约 |
4. 技术原理 (KubeJS)
// 移除脚本逻辑简述
ServerEvents.recipes(e => {
// 1. 按模组移除
e.remove({ mod: 'l2hostility' });
// 2. 按 ID 精确移除
e.remove({ id: 'minecraft:chest' });
// 3. 按产出物品移除 (禁止合成结果)
e.remove({ output: 'waystones:waystone' });
e.remove({ mod: 'l2hostility' });
// 2. 按 ID 精确移除
e.remove({ id: 'minecraft:chest' });
// 3. 按产出物品移除 (禁止合成结果)
e.remove({ output: 'waystones:waystone' });
});