Enhanced AI 模组配置改动总结
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最后更新时间:2026/01/26 基于EnhancedAI 模组进行的修改: 说明:以下列表汇总了当前服务器配置下,各生物相较于原版 Minecraft 的 AI 行为变更。
⚠️ 全局通用改动 (适用于大多数敌对生物)
| 改动项 | 详细说明 | 危险等级 |
|---|---|---|
| 智能寻路与机动 | 生物现在可以攀爬梯子/藤蔓、游泳速度更快、并能跨越小障碍物。 | ⭐⭐⭐ |
| 反“逃课”机制 | 敌对生物无法被船或矿车困住,且会主动破坏这些载具。 | ⭐⭐ |
| 工具使用 | 部分怪物生成时会携带末影珍珠(瞬移突袭)或钓鱼竿(将玩家钩过去)。 | ⭐⭐⭐⭐ |
| 破坏方块 (矿工AI) | 极度危险:部分怪物(如僵尸)生成时自带镐子,可以挖掘方块以打通到达玩家的路径。 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 仇恨机制 | 怪物能从更远的地方发现玩家(视距增加),且在近距离能透视墙壁索敌;受到攻击时会智能切换目标。 | ⭐⭐⭐ |
| 物品干扰 | 末影人攻击时有概率震落玩家手中的物品。 | ⭐⭐⭐⭐ |
🧟 具体生物改动表
| 生物名称 | 行为/能力变更详情 | 危险等级 / 备注 |
|---|---|---|
| 💀 骷髅 (Skeleton) | 1. 狙击手:射程提升至 32 格(原版约16格),且射击精度更高。 2. 放风筝:50% 几率会主动远离玩家,甚至边跑边射。 3. 加特林:7% 几率生成为“速射手”,不蓄力直接快速连射。 4. 凋灵骷髅:20% 几率携带弓箭,射出带凋灵效果的箭矢。 |
🏹 远程压制 没有盾牌或掩体时极度危险。 |
| 🧨 苦力怕 (Creeper) | 1. 移动引爆:10% 几率在点燃后继续追逐玩家,不再原地站桩。 2. 无视墙壁:65% 几率透过墙壁感应玩家并尝试爆炸。 3. 特殊变种: • 发射型 (5%):原地起飞扑向玩家自爆。 • 突破型 (7.5%):专门在墙壁上炸洞,为其他怪物开路。 |
☢️ 拆家主力 隔墙爆炸和破墙机制对建筑威胁极大,建议加厚墙壁。 |
| 🧟 僵尸/溺尸 (Zombie) | 1. 矿工僵尸:7% 几率携带镐子,会挖掘方块拆墙来接近玩家(极度危险)。 2. 攻击距离:不再是固定距离,而是基于属性的更远攻击范围。 3. 溺尸增强:白天可以上岸追击(不燃烧),游泳速度大幅提升。 |
⛏️ 可能会拆家 注意携带镐子的僵尸,它们会破坏防御工事。 |
| 🧙♀️ 女巫 (Witch) | 1. 药水投掷:投掷距离增加(16-24格),且会投掷滞留药水 (15%) 和负面药水(失明/缓慢/虚弱)。 2. 黑魔法:33% 几率获得“转化”能力,召唤村民并用雷击将其变为女巫。 3. 自保:会喝水下呼吸、抗火药水;若玩家靠近会主动逃跑(放风筝)。 |
🧪 高难度 被风筝会非常难受,优先击杀。 |
| 🕷️ 蜘蛛 (Spider) | 1. 投掷蛛网:10% 几率向玩家发射蛛网,造成减速并困住玩家。 2. 减伤:摔落伤害减少 90%。 |
🕸️ 控制型 蛛网会极大限制玩家走位。 |
| 🔥 烈焰人 (Blaze) | 1. 加特林模式:射击间隔从原版 6 刻缩短至 4-10 刻。 2. 多重射击:单次充能可发射更多火球(2-6发),且覆盖范围更广。 |
🔥 火力压制 需带足抗火药水,否则很难近身。 |
| 👻 恶魂 (Ghast) | 1. 盲射:30% 几率在没有直接视野时尝试射击。 2. 连发:单次攻击连续发射 1-3 发火球。 |
💣 轰炸机 注意躲避连发火球。 |
| 📦 潜影贝 (Shulker) | 1. 强力漂浮:导弹造成的漂浮效果等级为 V (5级),升天速度极快。 2. 护甲增强:关闭状态 30 护甲(原版20),开启状态 10 护甲。 3. 快速射击:基础射速加快。 |
🚀 致命控制 5级漂浮会导致玩家迅速摔死,必须带缓降药水或水桶。 |
| 🔊 监守者 (Warden) | 1. 数值怪:音波攻击距离扩大至 3倍 (约45格),黑暗效果和听觉范围扩大至 2倍。 2. 机动性:无需跳跃即可直接走上 1 格高的方块。 |
☠️ 极度危险 原版打法可能失效,逃跑变得非常困难。 |
| 🤥 村民 (Villager) | 会反击:仅当玩家个人声望低于 -100 时,村民会主动攻击玩家。 | 🛡️ 中立 不做坏事就不会被攻击。 |
| 🐷 动物 (Passive) | 1. 群体逃跑:受惊后会通知 24 格内的同伴一起逃跑。 2. 难以诱惑:50% 几率无视玩家手中的食物。 3. 不会反击:配置已关闭动物反击功能。 |
🌾 养殖变难 引诱动物回家变得更费劲了。 |
| 🌐 通用/杂项 | 1. 反逃课:怪物会破坏船和矿车,无法再用船困住它们。 2. 道具使用:部分怪物生成时携带末影珍珠 (5%) 或钓鱼竿 (7%) 用于突进或钩人。 3. 智能寻路:怪物会爬梯子、游泳更快。 |
⚠️ 机制变更 传统的“困怪”方法失效。 |
| ## ℹ️ 其他说明 |
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史莱姆/岩浆怪:最大生成尺寸变大,跳跃频率加快。
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宠物增强:狼、铁傀儡、雪傀儡的基础数值(血量、伤害、回血)均已获得增强,作为玩家的帮手更可靠了。
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末影人:目前的配置中禁用了“将玩家传送至身边 (Get Over Here)”的功能。