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🧠

Enhanced AI 配置改动

让怪物变得更聪明(但不至于变态)的详细设定

📅 最后更新:2026/01/26 | 基于 2026-2-1 调整

1. 全局通用改动

🧗 智能寻路

怪物现在会爬梯子、游得更快,并且能跨越小障碍物。

危险: ⭐⭐⭐
⛏️ 破坏方块 (已关闭)

部分僵尸曾携带镐子拆家。因破坏刷怪塔,2026-2-1 已紧急关闭。

危险: ⭐⭐⭐⭐⭐
🎣 工具使用

小心!有的怪物会用末影珍珠突脸,或者用鱼竿把你钩过去。

危险: ⭐⭐⭐⭐
👁️ 仇恨与感知

索敌距离增加。透视感知距离已削弱至 1 格。

危险: ⭐⭐⭐
🛡️ 反“逃课”机制

(已关闭) 怪物无法被船或矿车困住。

危险: ⭐⭐

2. 具体生物改动表

生物名称 行为/能力变更详情 危险等级
💀 骷髅
Skeleton
  • 狙击手: 射程提升至 32 格,精度极高。
  • 放风筝: 50% 几率边跑边射,拒绝近战。
  • 加特林: 7% 几率直接连射,不蓄力。
🏹 远程压制
🧨 苦力怕
Creeper
  • 移动引爆: 点燃后继续追你,不再站桩。
  • 无视墙壁: 65% 几率隔墙感应爆炸。
  • 变种: 会飞的(发射型)和专门炸墙的(突破型)。
☢️ 拆家主力
🧟 僵尸
Zombie
  • 矿工僵尸:携带镐子拆墙。 (已禁用)
  • 溺尸增强: 白天可上岸,游泳极快。
⛏️ 注意镐子
🧙‍♀️ 女巫
Witch
会投掷滞留药水;懂得喝抗火/水下呼吸;会把村民变成女巫。 🧪 高难度
📦 潜影贝
Shulker
强力漂浮: 导弹造成 V级 (5级) 漂浮,升天速度极快,摔死风险极大。 🚀 致命控制
🔊 监守者
Warden
音波距离 3 倍;无需跳跃直接走上 1 格高方块。 ☠️ 极度危险

3. 补充说明

ℹ️ 其他重要调整

  • 史莱姆/岩浆怪: 个头更大,跳得更快。
  • 友军增强: 狼、铁傀儡、雪傀儡的基础数值已增强,更抗揍了。
  • 末影人削弱: 已禁用 “将玩家传送至身边 (Get Over Here)” 的恶心功能。
  • 村民反击: 只有当你声望低于 -100 时,村民才会动手打你。